Actualmente, gracias a los grandes avances tecnológicos, se puede implantar el uso de videojuegos que utilizan la realidad virtual, entornos digitales que permiten una experiencia muy real y casi "tangible" a través de visores y otros controles o "mandos" que permiten la interacción con ése entorno.
Esta poderosa herramienta puede ser utilizada por los docentes en diferentes ámbitos, como simular diversas situaciones, que pueden ser difíciles de lograr o alcanzar naturalmente, donde el estudiante puede comprender mejor sin necesidad de exponerse a algo real ya sea por el peligro que presentaría, las limitaciones físicas o simplemente por no tener los medios exactos, por ejemplo la experimentación con animales y realizar las diferentes disecciones a animales virtuales o incluso comprender mejor el cuerpo humano desde otra mirada, o tal vez explicar cómo funcionan cosas tan abstractas como es la psiquis...en fin, las posibilidades son casi que infinitas.

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